Collider를 통과하는 현상


문제 및 원인
캐릭터의 속도가 빨라 Collider를 통과하는 현상 발생
해결방안
캐릭터가 갈 다음 프레임의 위치에 Capsule Cast 한 뒤 충돌 시 Normal방향으로 보정해주는 방법
예상결과
캐릭터가 Collider를 통과하지 못함
적용결과
벽 등을 뚫고 비정상적인 탐험을 진행하는 행위를 차단할 수 있음.
배운 점
속도가 너무 빠른 경우에는 Unity의 물리에 의존하지 않고 직접 보정해주어야 한다는 점을 깨달았다.
