퀘스트 생성 자동화
문제 및 원인퀘스트에 필요한 Scriptable Object의 항목이 수작업으로 진행하면 오래걸림. 해결방안Quest와 연관된 Scriptable Object들을 만들어주는 Editor Tool 개발 예상결과여러 개의 Quest를 제작할 […]
문제 및 원인퀘스트에 필요한 Scriptable Object의 항목이 수작업으로 진행하면 오래걸림. 해결방안Quest와 연관된 Scriptable Object들을 만들어주는 Editor Tool 개발 예상결과여러 개의 Quest를 제작할 […]
문제 및 원인캐릭터의 속도가 빨라 Collider를 통과하는 현상 발생 해결방안캐릭터가 갈 다음 프레임의 위치에 Capsule Cast 한 뒤 충돌 시 Normal방향으로 보정해주는 […]
문제 및 원인구입한 리소스가 Renderer의 Order In Layer 변수를 사용해 동일한 방식으로 표현하는 게임 코드와 충돌 해결방안Shader의 Render Queue 활용, 둘 중 […]
(수정 전) (수정 후) 문제 및 원인원본 모델의 UV 설정이 잘못되어있어 Lightmap Bake가 잘 되지 않는 현상 발견 해결방안Unity의 Generate Lightmap UV […]
(수정 전) (수정 후) 문제 및 원인UI 영역이 카메라와 겹치는 문제 발생 해결방안게임 시작시, 디바이스 회전시 카메라 위치를 확인 후 UI 영역 […]
문제 및 원인SFML은 충돌체 관련 코드가 사각형, 원만 지원함. 해결방안OBB충돌 구현 예상결과경사면 구현 가능 적용결과경사면 구현 및 적용 성공 느낀 점Unity에서는 간단하게 […]
Collider 최적화 (1) 문제 및 원인충돌체 관련 코드가 무거운지 개발 초기임에도 최저 프레임이 생각보다 낮음 해결방안활성화 되지 않은 충돌체 충돌점검 목록서 제외 […]